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1 : /* SPDX-License-Identifier: BSD-3-Clause 2 : * Copyright (C) 2018 Intel Corporation. 3 : * All rights reserved. 4 : * Copyright (c) 2022 NVIDIA CORPORATION & AFFILIATES. All rights reserved. 5 : */ 6 : 7 : #ifndef __REDUCE_STACK_H_ 8 : #define __REDUCE_STACK_H_ 9 : 10 : #include "spdk/stdinc.h" 11 : 12 : #define REDUCE_QUEUE_CAPACITY_SIZE 32 13 : 14 : struct reduce_queue { 15 : uint64_t items[REDUCE_QUEUE_CAPACITY_SIZE]; 16 : uint32_t head; 17 : uint32_t tail; 18 : }; 19 : 20 : static inline void 21 52 : queue_init(struct reduce_queue *queue) 22 : { 23 52 : queue->head = queue->tail = 0; 24 52 : } 25 : 26 : static inline bool 27 44 : queue_empty(struct reduce_queue *queue) 28 : { 29 44 : return queue->head == queue->tail; 30 : } 31 : 32 : static inline bool 33 20 : queue_full(struct reduce_queue *queue) 34 : { 35 20 : return (queue->head == ((queue->tail + 1) % REDUCE_QUEUE_CAPACITY_SIZE)); 36 : } 37 : 38 : static inline bool 39 20 : queue_enqueue(struct reduce_queue *queue, uint64_t value) 40 : { 41 20 : if (queue_full(queue)) { 42 0 : return false; 43 : } 44 : 45 20 : queue->items[queue->tail] = value; 46 20 : queue->tail = (queue->tail + 1) % REDUCE_QUEUE_CAPACITY_SIZE; 47 20 : return true; 48 : } 49 : 50 : static inline bool 51 44 : queue_dequeue(struct reduce_queue *queue, uint64_t *value) 52 : { 53 44 : if (queue_empty(queue)) { 54 44 : return false; 55 : } 56 : 57 0 : *value = queue->items[queue->head]; 58 0 : queue->head = (queue->head + 1) % REDUCE_QUEUE_CAPACITY_SIZE; 59 0 : return true; 60 : } 61 : 62 : static inline uint32_t 63 0 : queue_size(struct reduce_queue *queue) 64 : { 65 0 : return (queue->tail + REDUCE_QUEUE_CAPACITY_SIZE - queue->head) % REDUCE_QUEUE_CAPACITY_SIZE; 66 : } 67 : 68 : #endif /* __REDUCE_STACK_H_ */